我认为我最终会尝试创造不同的变体,超越 crossword,但现在我想从基础开始我有很多年长的亲戚,他们都喜欢 crossword,所以我建立了一个网页应用程序,能够每天创建一个新的、个人化的谜题。它学习你的兴趣和日常生活,然后将未来谜题调整为相关。该应用程序使用 TypeScript、React、Node 和 PostgreSQL。对于 AI 方面,我正在尝试使用 Vercel 的 Eve 框架。每晚,应用程序都会安排一个新的生成运行,Eve 处理研究、可能的答案和编辑过的内容。传统的 TypeScript 代码然后构造和验证网格,直到任何内容都被发布。这种分离是开发的最有趣部分:AI 得到创造性,但它不能决定谜题是否有效或公平。有没有人使用耐久的 AI 工作流程来生成每日游戏内容?你决定模型应该控制什么 versus 常规游戏逻辑?