我使用各种AI制作了这个游戏,但花了近3年时间,几乎都是兼职工作。我让AI生成图像,但我必须去掉背景,处理像素,创建一些动画帧,改变图像的色调、对比度、亮度等使用图像编辑软件。游戏中的视频大多是原始生成AI输出,除了少数几部。 我还使用各种AI制作了一些代码片段和帮助我优化代码。这个游戏完全使用了vanilla HTML5/CSS/JavaScript。 我完成了大部分编程,但AI帮助我编写导弹跟踪代码,找到类型并优化我制作的自定义游戏引擎。 Galactic Sentinels包括16艘独特船只,30种武器,升级,20种无人机类型,能量提升,30个检查点,7个详细的小boss,7个boss,包括一些可以转变和具有多个攻击模式的boss,最后的boss有66种攻击模式。 我还制作了额外的59个检查点,以尝试最后boss的攻击模式。游戏有5种游戏模式:标准,生存,阶段选择,boss挑战,无尽模式,每种模式都有3种难度设置:普通,困难和传奇。 每种游戏模式都有经典的街机式高分榜。游戏支持12种语言,我制作了游戏速度设置,音效和音乐的音量控制。键盘和游戏pad的绑定设置。 Journalism游戏模式使玩家无敌,但他的分数将为零。 'Mega Warp'创新机制使玩家暂时无敌并加快进度。 我还有一些彗星群,状态效果如眩晕、冻结等,我的玩家武器包括时间停止器,黑洞投掷器,伽马射线爆发炮和控制脑波。游戏还包含各种彩蛋和一个秘密代码,可以在角色选择屏幕中完成。您可以在Steam上找到它,名为Galactic Sentinels大多数资产都使用生成AI生成。 (然后使用图像编辑软件进行改进和打磨) 我是否允许在这个子版块中包含Steam商店链接?我会把它留在这里,如果有兴趣的话:https://store.steampowered.com/app/4941520/Galactic_Sentinels/
Galactic Sentinels现已在Steam上架!
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