tl;dr:想象一个(...如果你愿意的话)木头中的奇幻小镇的设置,npc们在那里“做事”(是的,我知道。)我想玩玩比较复杂的状态管理和互动。 我有“一些想法…” - “只是在minecraft中添加npc”是一个不起作用的想法。 - 我不是在寻找创建一个正常意义上的游戏。 我想去满足“这会工作吗?”的痒。 创建一个测试和保持运行的模拟环境。 - 我有大量的开发经验。但是,在游戏开发领域,几乎没有经验。 - 我想(但不需要)从“这里,拉下unity/godot/unreal。它们有一个样本模板,很干净地暴露了npc行为。可以添加资产包。” - 我不是非常反对上述内容: “如果你在引擎日常上添加做你想做的包,你就可以了。”但必须是合理的价格。 - 我会把袖子卷起来,使用Dear Imgui去做全力以赴。只是希望能得到一个跳start。 - 语言偏好:我是C++的人。只要不是JS的灾难或dot net,我就很好。 - 我不是非常挑剔关于视觉范式。越详细越好。但是我必须平衡出与我想做的工作量。 ...这是否有意义,还是只是混乱的语言?(我...倾向于把“足够的信息”和“...meds”之间的平衡搞砸了...) 我会很感激如果您能给出任何方向性的指针。 o7
寻找一个框架/工具集/引擎来实验建造复杂的NPC逻辑。已有的模板来快速启动开发将非常棒。引擎:目前无偏见。
评论 (0)