我们正在使用从上往下的摄像头来开发我们的游戏灰尾,但随着开发的进行,我们不断地添加更多的3D元素到世界中。某个时候我发现自己在想:如果我们从一开始就采用与《Tunic》类似的倾斜摄像头会怎样?现在切换是不现实的。摄像角度会改变可见和不可见的内容,所以整个世界和每个迷宫的布局都需要重新设计。但是我确实想知道,如果从一开始就采用倾斜摄像头,会不会使游戏更吸引眼球。从我们的角度看,似乎是更新鲜的视觉效果,但我们已经盯着这个项目太久了,可能我们只是对当前的摄像头感到疲倦。