你好。我目前正在开发一个益智游戏,并希望得到大家的共识,关于一个好的益智游戏应该具有哪些重要的元素或方面。 我想知道大家是否在乎有一个故事还是没有,或者是否更喜欢一个开放世界的连续游戏还是独立的离散级别。 如果我必须列出最重要的东西: * 决定性 - 不要随机的,所有东西都应该可以重复 * 简单性/非枯燥性 - 我讨厌当解决方案很明显,但需要很长时间或很多步骤来执行/解决时,感觉就是枯燥的工作 * 一致性和清晰性 - 每个益智元素都必须足够独特,视觉和机械上与其他元素不同,以便不会被混淆 感谢大家的任何想法和意见,感谢
你在寻找什么样的益智游戏?
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