大家好!我正在Unity 2022中开发一个城市建造游戏,添加了一个“电影式”模式,允许玩家拍摄他们的城市照片。然而,我遇到了一个奇怪的问题:在测试游戏时,在编辑器中,游戏能够正确地将图片保存到“图片”文件夹中,但是在打包后却无法正常工作。最后我决定将截图直接保存到游戏文件夹中(并提供从游戏内打开选项)。有没有其他人遇到过这个问题?在游戏设计方面,保存图片到游戏文件夹是否是一个好的选择?