我们正在开发一个名为Cake Studio的蛋糕装饰游戏。我们之前制作过一个3D游戏,但这是我们第一次尝试制作看起来在3D中很漂亮的游戏,我们遇到了困难,难以获得我们想要的外观。 我使用Blender制作模型,游戏在Unity中构建。我想制作这个游戏,因为我认为这些精美的老式蛋糕照片是如此美丽,我想让玩家能够制作自己的美丽蛋糕。但是,截图看起来似乎很平坦,光滑,电脑生成的感觉。 我真的想获得软绵绵的效果,如图C所示,以及几乎像玩具泥浆(Play-Doh)的效果,如图E和F所示。 我目前看到的问题(尽管不确定如何修复): * 大多数管道纹理看起来太光滑了,我们可以修复,但是否还有其他方法可以获得软绵绵的效果? * 我们一直试图提高光照来获得蛋糕侧面上的柔和阴影,但现在所有的高光都被吹散了。 * 管道细节中的阴影以及阴影如何坐在蛋糕上缺乏深度。最暗的阴影区域没有足够暗(可能是同一个原因)。 我很想听听如何修复的任何想法或我们没有看到的问题。您也可以去我们的原型尝试一下,看看是否有助于在动作中看到东西。