大家好!我在寻求一些建议。目前,我在动画工作室担任助理,虽然我很享受这个工作,并且学到了很多,但我的长期梦想一直是进入游戏生产领域。问题在于,我并没有专业的游戏开发经验。大学时,我在 Unity 上开发过一个游戏作为课堂项目,但那就到此为止。大部分的经验都在动画方面,我协调团队、跟踪任务、帮助保持项目进度、记录会议笔记、跟进艺术家、一般支持生产流程。 我不挑剔工作的类型,真的很高兴在移动游戏、独立工作室、AA、AAA、游戏机、PC等任何地方工作。我只是真的想跳进这个行业。 我最大的问题是:我应该专注于哪些技能或经验来成为游戏生产领域更强的候选人?有哪些工具、认证或工作流程被认为是必不可少的?我应该尝试加入游戏竞赛、志愿参加独立项目,还是建立一个作品集?从动画生产直接转入游戏生产是合理的,还是我应该预期先接受另一个角色? 我真的很希望得到一些诚实的建议,告诉我我缺乏哪些东西,以及我应该把时间放在哪里。 我不介意付出努力,只要我能确保我在做正确的事情,而不是乱猜。 感谢提前!