我将我的棋盘游戏整合到我的吉米西游戏中,通过暂停游戏,打开一个新窗口,进入棋盘游戏,然后在关闭它时返回到您离开的地方。 我在另一个任务中做了类似的事情。 您找到我的儿子的手板,返回后,他会邀请您一起玩游戏。 这会打开我的登陆页面,显示所有我的游戏。 同样的想法:主游戏暂停,查看另一个游戏,关闭窗口,继续在原来的地方。 今天我试图解决玩过一盘棋盘游戏或登陆页面上的游戏的任务奖励的问题。 问题是它们之间没有实际联系。 只是:暂停游戏→打开另一个窗口→关闭它→恢复原始游戏。 没有办法知道玩家是否实际玩了游戏。 我目前的想法是,在打开另一个窗口时启动计时器。如果他们离开至少一分钟,他们在返回时会获得某种奖励。 我认为这会起作用,但我很好奇是否有更好的想法。 大多数任务奖励免费生命,名声或两者。 名声基本上是您的分数——您扮演的是吉米西,一个畸形的松鼠,通过完成任务和收集闪亮的物品来获得名声。 由于我无法验证有人实际完成了一盘棋盘游戏(甚至开始一盘),所以给予一个免费生命似乎太慷慨了。 有没有人解决类似的问题? 有没有建议?
我没想到会实现,但我把游戏套入游戏里了!
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