我非常喜欢Cubivore,认为没有游戏像它这样,二手市场上很难买到,所以我想让更多人体验到它的魅力,但我不知道我应该选择什么艺术风格。我的游戏不是复制Cubivore,而是像开放世界、吃、进化的Duck Life一样,但不是克隆。它仍然需要一些魅力,因为我在参考Cubivore,所以我不知道如何创造出它的继承者,整个重点都是立方体而不是走到克隆的边缘,任何建议都将大有帮助。
Cubivore后续作品,艺术风格?
我非常喜欢Cubivore,认为没有游戏像它这样,二手市场上很难买到,所以我想让更多人体验到它的魅力,但我不知道我应该选择什么艺术风格。我的游戏不是复制Cubivore,而是像开放世界、吃、进化的Duck Life一样,但不是克隆。它仍然需要一些魅力,因为我在参考Cubivore,所以我不知道如何创造出它的继承者,整个重点都是立方体而不是走到克隆的边缘,任何建议都将大有帮助。
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