我想分享我几个年前制作的老版本alpha演示版。目前,我正在用更好的编程实践和我经过多年的发展所获得的技能重写游戏的恶搞版本。主要变化包括使用数据引用、砖块和优化代码以减少冗余和浪费的逻辑处理。这段演示是游戏中单个副本任务的好例子。在这个演示中,你的任务是收集各种饼干的食材。希望你们喜欢它,它不是完美的,甚至在UI和游戏玩法方面也没有新的设计概念。注意:Windows会自动检测它为病毒。它不是,Game Maker Studio 1.4生成的游戏exe文件的特性。