大家好!我目前正在为我的游戏 MineEngineer 开发敌人系统,这是一款2D的工程和生存类沙盒游戏,受 Space EngineersTerraria 的启发。目标是让敌人成为真正的威胁,而不是仅仅是战斗的对象。 我正在尝试使用人工智能、不同类型的敌人和战斗机制,同时考虑到多人游戏的性能。 还有很多需要改进的地方,但每次更新都会让游戏变得更具生机。