你好,希望成为开发者的朋友。 我有多年与游戏的经验(超过11年),但我主要是玩游戏,而不是制作或编写游戏脚本。 但我希望改变这种情况。 那么,你作为独立开发者,或者是通过游戏赚取了一笔合理、稳固的收入(过去或当前),你会说你的游戏需要添加哪些关键机制来让人感兴趣? 你曾经遇到过最困难的学习曲线是什么? 你希望有人在一开始就告诉你什么? 你取得的最大胜利是什么? 你在游戏中添加的那些微妙机制是什么,让玩家感到花钱很值得? 最后,如果你再次开始这一切,哪里会是你的起点?
游戏开发者?我有几个问题。
你好,希望成为开发者的朋友。 我有多年与游戏的经验(超过11年),但我主要是玩游戏,而不是制作或编写游戏脚本。 但我希望改变这种情况。 那么,你作为独立开发者,或者是通过游戏赚取了一笔合理、稳固的收入(过去或当前),你会说你的游戏需要添加哪些关键机制来让人感兴趣? 你曾经遇到过最困难的学习曲线是什么? 你希望有人在一开始就告诉你什么? 你取得的最大胜利是什么? 你在游戏中添加的那些微妙机制是什么,让玩家感到花钱很值得? 最后,如果你再次开始这一切,哪里会是你的起点?
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