我已经厌倦了编辑回弹数组,所以我最终制作了一个 的回弹模式编辑器来用于我的FPS项目 现在我可以简单地绘制喷射,按下播放,立即在游戏中看到它的感觉,而不用每次都去调整数组 还是一个 工作在进行中 的项目,但它已经大大减少了回弹的调整痛苦