嘿,我是Camping Keeper的独立开发者,正在开发一款露营地管理游戏。刚刚重做了我的Steam小窗口。由于小窗口几乎是人们看的唯一东西,我宁愿在这里被批评,而不是在商店页面默默无闻。游戏的内容是:你建造和运营一个露营地:露营地、厕所、游泳池、商店、员工,以及每个露营者都是独立的个体,拥有自己的需求和性格。他们排队在前台、洗澡、购买冰淇淋、抱怨厕所脏乱,然后离开评分评论,这些评论会影响你的声誉和星级评分。简单露营地赚取少量钱,但不需要投资;租赁小屋赚取大笔钱,但需要投资和维护。另外,你还需要管理水和电的网络(它们可以在增长时过载),以及天气和季节的变化会影响每个人的需求。热浪会清空冰淇淋库存,暴风雨会使路径变成泥泞。 我想得到反馈: 1. 在一眼望之(并缩小到缩略图大小),看起来像是一款管理/富豪游戏,还是“一款关于露营”的游戏? 2. 标题在缩小到非常小时是否可读?我认为这就是小窗口通常会失败的地方。 3. 场景和文字的平衡,是否有太多空白地带,还是露营者的足够聚焦点? 4. 说实话,这会让你停止滑动吗?它正在积极开发中,PC(Mac和Linux后期)。 Steam链接在评论中,如果你想看的话,但我主要是为了获取小窗口反馈。 我会回复所有评论。 AI披露:小窗口是一个真实的游戏截图,顶部是手工制作的字体。没有生成的艺术。
我重做了我的Steam封面,重新排列了我的露营地商店(新的一排,旧的一排)。新的封面在缩略图大小下看起来更好吗?
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