大家好,我已经在工作一年多了,持续发布关于我的游戏的内容。到目前为止,获得预购清单的过程非常困难。没有社交媒体的活动,预购清单的数量并没有增长。Demo发布和Next Fest带来了巨大的提升,但之后很快又回落了。现在第一次,我过去两周内有稳定的预购清单流入。从我宣布发布日期(2026年8月12日)和将其添加到个人日历后开始。目前,我正在参加第三方节日,进一步提高了速度。目前,我正在经历一个我之前从未见过的预购清单速度。没想到这么接近发布日,已经准备好进入发布时,预购清单数量会达到2,500左右,但现在似乎3,000或更多可能。这种感觉很棒。我的游戏叫做「商人之天堂」,如果你想看看目前在我有利的胶囊和标签,请看:https://store.steampowered.com/app/3829280/The_Merchants_Eden/