我认为我理解了为什么有辅助瞄准功能,很多玩console游戏的人都是很轻松的玩家,他们希望即使不花太多努力也能体验成功的感觉。这是可以接受的,但这也杀死了一大部分console FPS游戏的竞争性。 我玩过很多PC FPS游戏和传统运动,我个人不理解使用辅助瞄准的吸引力,它对我来说更像是一种驱逐者。我从没有因为自己的瞄准不准而感到不满,即使我是cs中的银牌玩家,也就是在elo排行榜的99.9%以上玩家。 对我来说,学习做好某件事情一直是吸引我的一个方面,即使是在传统运动中,我也不认为人们会抱怨足球的球或冰球的冰球上没有辅助瞄准功能。 我经常看到人们认为辅助瞄准存在是因为在控制器上瞄准“不好”,我不同意。它不同,但在任何运动或竞争中,不论是表现的峰值是如何看待的,但你的表现相对于其他竞争者的表现是关键的。如果所有人都使用自由瞄准,竞争场地将变得平等,真正奖励技能玩家。 在大多数游戏中,辅助瞄准是荒唐的,你根本没有做任何事情来使你的子弹击中敌人。只要将光标移动到一个大致的方向,按下发射键,所有子弹都会自动击中。因此,这完全移除了瞄准这一方面的游戏,剩下的是移动,可能是能力,位置等。 在任何fps游戏中,瞄准都是一个基本的方面,如果cs中的所有玩家都使用辅助瞄准,那将是疯狂的。 我非常喜欢竞争性fps游戏,实际上更喜欢在控制器上玩,遗憾的是目前没有真正的竞争性选项可以在控制器上玩。