你好,我正在开发一个叫做MatchKit的匹配后端,目前有一款Unity示例,可以使用Mirror、Photon PUN 2和Fish-Networking(其他引擎暂时不支持)进行端到端测试。它处理玩家队列、MatchKit组建队伍,然后将比赛交给多人服务器。它是预-alpha阶段,仅由我一人维护,目前无法付费使用。我正在寻找那些已经使用自有网络代码的开发者,希望您可以试用MatchKit并告诉我它哪里会崩溃。发邮件给我,我会发送API密钥。 🔗 仓库地址:https://gitlab.com/dpenguin/matchkit-unity-demo
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