你好!我正在将我的游戏,最初为Steam Deck和Switch开发,移植到Android,并寻求不同的见解,如何在不让它变成广告狂热的前提下添加营利性功能。我倾向于在玩一个关卡时,设置一个10分钟的计时器,只有当计时器结束并关卡完成时,才会播放广告。当然,还有一个选项可以直接通过固定费用移除所有广告。你认为应该怎么做?