嗨,我想分享一个巨大的里程碑,我和我伴侣约两周前发布了我们的手机游戏!我非常兴奋和高兴,几天都没睡好。 我一直难以坚持长时间的兴趣活动,所以我对完成我们的游戏感到非常自豪!(虽然我们还有很多要添加)我们从2024年7月开始讨论和规划游戏流程,2025年1月正式开始工作!六个月后,我们发布了我们的demo,获得了大量积极的反馈,给我们带来了完成游戏的动力。 我们都在全职工作/学习,所以我们主要在晚上和周末工作。 周末去咖啡馆帮助我们集中注意力几个小时。 如果有人问我开发游戏的建议,我会建议找到一个社区。 找到支持你和鼓励你的陌生人、朋友或家人。 我们很幸运,当我们发布demo时,我从来没有想过会有那么多人(百人、千人)会玩我们的游戏! 听到他们的反馈,喜欢和不喜欢什么,非常有动力! 感谢阅读,如果你能读到这里!
我的合作者和我在开发了1.5年之后,终于发布了Sticker Shop!!!
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