你是Unity新手,需要一点帮助。我的Unity脚本编辑器在家用电脑上表现奇怪,我开始怀疑自己可能遗漏了什么东西。我的代码经常在关闭和重新打开脚本时莫名其妙地失效,没有任何改变或丢失保存,总是会忘记一个随机的单词:目前为止,“transform”(如transform.position = position)、“keyboard”(keyboard.current.wKey.wasPressedThisFrame)和“current”(来自前一行)是最近的,已经检查过它与Unity连接,偶尔关闭并重新打开几次可以解决问题,但仍然很烦人。 如果我写成错误,我会把它写成自己犯了错误,但它最初是有效的,偶尔关闭并重新打开可以解决问题,其他时候它会将错误移动到另一个单词(如current->keyboard)。如果我重写它,错误的单词只会显示为“public static ???” 我需要下载一些包装或调整设置吗?任何提示或建议都会很感激。 请注意,我使用Unity 2022.3.36f1和JetBrains Rider 2026.1.2(我的大学使用的,所以我不能更改),我的电脑有16 GB内存,12 代英特尔(R)Core 2.5 GHz,运行Windows 11,如果这有任何意义。