我只会说它是实时的,艺术风格不是现实主义的,但像cel色化那样,2D看起来但3D有阴影。不知道这是否有意义,但我以前使用过gddevelop很久。不知道这是否会影响我的选择,但我在使用godot时有些困难,觉得unity更容易,我只是想知道社区的看法。
我应该使用Unity还是Godot来制作我的3D独立游戏?
我只会说它是实时的,艺术风格不是现实主义的,但像cel色化那样,2D看起来但3D有阴影。不知道这是否有意义,但我以前使用过gddevelop很久。不知道这是否会影响我的选择,但我在使用godot时有些困难,觉得unity更容易,我只是想知道社区的看法。
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