大家好!我正在开发一个2D像素游戏的玩家自定义菜单,类似于像《星露谷物语》和《Undertale》这样的游戏。我想知道大家的意见。我的想法是通过颜色选择器来自定义服装颜色,让玩家可以选择任何颜色。但是,这与我玩过的类似游戏不太一样。《星露谷物语》有染色系统,《野地之谜》只有几种颜色选择,动物之岛/友谊岛则有固定服装选择。我想知道是否有某种原因让我忽略了什么。也许颜色选择器会增加一些额外的摩擦?我非常希望听到大家的想法。