我正在开发一个游戏开发引擎。目标是创建一个易于使用的引擎,适合个人或小团队使用,并且能够在预算内生产高质量游戏。目前,我已经编写了引擎的基础,但我不会单独完成它,而是会在它成熟到足够有用后开源。这个项目不是个人兴趣项目,而是因为我儿子想设计游戏,我想成为一个好父亲。接下来几周,我将开始工作于图形编辑器UI、可 dock 的面板、原生场景视图和交互式内容工具。如果您认为目前可用的任何功能可以变得更加用户友好,我非常欢迎您的反馈。