再见!经过最初发布后的两个星期,我根据用户反馈对游戏进行了大量的修改。我正在寻找对更新后的版本《Rewild》的反馈,这是一个短篇的生态主题弹幕游戏。你要和污染生物战斗,收集升级,种植树木并在每次运行中可见地修复受损的环境。我最近重新构建了UI,以使动作更清晰并让游戏感觉更生动。添加了入门教程、教程地图和如何玩的部分。我还注意到许多玩家最初很高兴可以跳跃(这让我感到惊讶,因为我认为这是基本要求)。基于这一点,我添加了可以在跳跃时激活的额外技能。虽然我收到了很多初期反馈,而且我看到人们在玩这个游戏,但很难说人们是否喜欢新的改变。特别是,我非常希望得到以下几方面的反馈: 1. 在忙碌的战斗中,更新后的UI是否容易理解? 2. 第一轮是否给出了足够的理由继续玩? 3. 入门教程是否容易理解? 4. 是否喜欢更新后的跳跃机制? 直接在浏览器中(下载版本也包括) https://przsoft.itch.io/rewild