我正在设置一个自然的3D场景,包括一些岩石、植物等。每个植物都是相同的,都有一个材质,但我已经创建了几块岩石,每块都有自己的材质,材质是从一个高多边形版本中烘焙而来的。这种做法的可接受程度如何?在什么时候会有人感到疑惑?我理解的是,最佳实践应该是所有岩石共享一个或两个个体的岩石材质。感谢您的回答!