我已经在DARK RAIL上工作了很长时间了,终于想分享一些预告片了。它是一款黑暗的基于回合制的管理类roguelike游戏,玩家从火车枢纽出发,建立起宗教裁判团,派人出任务,管理资源,处理囚犯,处理叛乱和疯狂,试图阻止一切都陷入混乱。 我诚实地说,我非常自豪它已经走到了这一步,尽管还有很多我想改进的地方。 游戏中很多地方因为有测试者测试过,给出反馈,指出混乱的地方,找出bug,或者直接告诉我某些东西不工作而变得更好。 当你工作这么长时间,你会对很多明显的问题视而不见,所以外界的反馈对我来说非常重要。 有时严厉但公平的评论是对开发者的最大恩惠。 有些系统,UI变化和平衡改进只有因为有人花时间解释他们的体验才会存在。 我真诚地感谢他们。 游戏demo现在已经在Steam上发布了,希望大家有兴趣并想试试。 没有压力,但我很想知道大家的想法。 感谢观看!
这款游戏变得如此之好,因为人们对我很诚实
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