我无法在这里发布视频,所以我把这个相同的帖子也放到了VRDev子版上,里面有嵌入的视频(只是原始剪辑的游戏画面,不是宣传片或任何东西):https://www.reddit.com/r/vrdev/comments/1v3e4gc/looking_for_opinions_on_whether_i_should_keep/

嘿,我已经花了很长时间在这个游戏上,但是我感觉自己犯了一个错误,希望能得到其他人的意见。 我想从零开始做VR游戏开发(我以前是web开发),这实际上是第二个想法我开始工作的。 我想让游戏有一个可以一个级别一个级别地完成,感觉完成后很好,爱好解谜游戏(这个游戏受Statik的启发很大)。 我还想让每个谜题都不同,给予很多变异性。 我的第一个错误就是做VR游戏了,找起来太麻烦了,总是需要戴上头盔测试(使用Quest,非常讨厌,总是有连接问题,现在有时会冻结),并且不喜欢那些限制,如保持稳定的帧率(尤其是考虑到我的经验不足)。 声音效果很糟糕,我不知道如何改进它们,但是这也会对任何游戏都是一样的问题。 第二个错误就是做解谜游戏了。 虽然我确实喜欢解谜游戏,但是因为我喜欢挑战,所以做自己的游戏时,我知道答案,所以测试时不太有趣,并且很难知道它们是否真的好或不好,除非有人别人来玩(这只玩过我的妻子)。 因为它们不太有趣,所以我失去了继续前进的动力。 我还想添加一些更有趣的谜题,但是回头想想,我不认为它们很好或合适(以下是它们的描述)。 回顾谜题并重新播放它们以获取这些画面时,我就觉得它们不太好(虽然有些比其他的好)。 * 第一个谜题是受Statik启发最多的。 你需要在手上戴着设备,试图找出要做什么,没有提示或控制或任何东西显示。 这可能是我的最喜欢的谜题之一。 * 第二个谜题是一个球迷宫类型的谜题,你需要协调每个设备的操作并找出它们之间的连接。 我们看向下面很不舒服,所以我添加了大镜子版本,以便不用看向下面。 这似乎是一个好主意,但是实际上现在很麻烦。 * 第三个谜题,我想尝试一下魔幻主题,因为我喜欢这种主题。 我们在这个谜题中更有趣,但是保持低帧率很难。 声音/视觉效果很糟糕。 * 第四个谜题是一个射击游戏。 我想做一个我自己喜欢玩的游戏,所以我想做一个谜题是要找出控制器的控制方式、两个设备之间的连接方式和要破坏的不同类型的无人机。 我诚实地说,它不是一个谜题,根本没有地方放置。 我甚至没有完成它。 我很难想象人们会想玩一个应该只是谜题的游戏,然后还要躲避子弹和射击。 * 然后我开始做一个平台解谜游戏,基本上是一个平台游戏,根本不需要VR就可以玩,甚至不是一个真正的谜题。 我没有包括画面。 我想我的这个想法可能会在未来作为一个平面游戏扩展。 你可以看到这个时候,我甚至不再做谜题了。 我只是不喜欢做这个,导致我大量拖延和浪费时间。 我认为正确的做法是放弃它,开始工作在另一个想法上(不会是VR,也不会是谜题游戏,它会是我真正喜欢玩的东西,这会让我保持动力继续前进)。 我的妻子认为我应该完成它并发布,因为我已经花了这么多时间在上面,但是我认为这会浪费时间,我会恨做它。 我甚至不确定它是否可以发布给免费玩,但我可以做出这样的事情并说它是一个不完整的游戏在某个地方(如果那是可能的)。 您认为呢? 有什么看起来不错的吗? 有什么理由我应该或不应该发布我有了的东西给免费玩,如果我可以? (哦,AI免责声明 - 我没有使用任何AI,如果我使用了,可能会看起来更好,因为我相信AI可以创建比我更好的模型和纹理 - 有几个商店资产被使用了) TLDR:我不喜欢做这个游戏,觉得我在浪费时间,应该发布我有了的东西给免费玩作为一个不完整的游戏,还是应该放弃它并继续前进? 感谢阅读,如果你已经看完了!