https://www.reddit.com/r/GameDevelopment/?f=flair_name%3A%22Newbie%20Question%22

大家好,我看了很多Godot教程之后,终于决定停止思考,开始学习了。 我想写一个小引言,看看是否有人可以给我建议,开始我的游戏开发之旅: 我的主要背景是音乐。 我有一个流行音乐学位(爵士乐、阿根廷塔罗、民间音乐、萨尔萨、摇滚、流行等),并且曾经作为专业会员吉他手工作。 我最强的领域从来不是音频制作或录音。 我真正享受的是音乐理论:通过耳朵学习歌曲、重新和弦、创作、分析和谐、了解音乐结构。 我想,这可能是我的背景中最有用的一部分。 2022年,我回到家乡并决定从零开始学习编程。 我先学习了HTML、CSS和JavaScript,然后学习了一点WordPress、一些基本Python和Ruby的基础知识。 我正在朝着Ruby on Rails方向前进,但过了一会儿我意识到我试图同时学习太多东西,所以我决定将Ruby留给将来,专注于真正吸引我的东西:Godot。 我已经建造了一些典型的初级项目和简单的逻辑游戏,使用html/cs/js,甚至尝试进入React之前,我意识到我的JavaScript基础知识仍然需要工作。 所以我在2026年仍然在学习和尝试不同的编程领域。 我一直喜欢视频游戏,最近开始觉得游戏开发可能是我的音乐和编程兴趣的交汇点。 如果有一天我能出版一个人们愿意购买的游戏,我会很高兴,但这不是我进入这个领域的原因。 我真正想要的是一个领域,可以将我最喜欢的两件事结合起来。 因为我刚刚开始使用Godot,所以我真的很感激任何建议。 而且,我正在做这个引言,可能会让经验丰富的游戏开发者知道我的背景。 -您通常从哪里获取精灵、地图集、UI资产、音效和其他资源? -您认为每个初学者应该知道的网站、YouTube频道或课程是什么? -如果有任何您希望有人在您开始使用Godot时告诉您的建议,我也很感兴趣! 感谢提前!