首先,我会解释一下这个游戏是什么样的,然后详细介绍一下使用了AI的部分。Monster Guest是一款生存游戏,你需要在三天内通过服务食物和击败目标指标来存活,随着时间的推移,压力会不断增加。使用摄像头,你需要通过摄像头来区分怪物和人类,并处理新出现的怪物和杀人娃娃。这个游戏使用了Unreal Engine和VS Code来开发。游戏的大部分功能都是使用Claude Code在VS Code中编写的——由于游戏相对简单,所以完全可以使用Claude Code来开发。许多Unreal Engine开发者喜欢使用蓝图节点,但在我的个人观点中,如果你使用Claude Code,那么直接编写代码可能比使用蓝图更方便。至于图形,AI被用于UI的一些部分,以及游戏中出现的黑色怪物,它是使用Meshy AI创建的。游戏的其他部分主要依赖现有的资产。游戏目前有40%的折扣——我们很希望你能去看看。链接:https://store.steampowered.com/app/4356090/MonsterGuest/
我们正式发布了一款使用 AI 生成的资产和 AI 协助编程的恐怖游戏。
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