寻求: 热情的开发者、关卡设计师和实践者,帮助从头开始创建和构建一款2D平台游戏的剩余世界,游戏特色包括定制敌人、秘密和最终BOSS战斗来救出公主。

技能: Unity(C#)、游戏设计、关卡布局和项目管理(第一个世界已经在GitHub上建立和设置)。

项目: 弗里达的冒险 — 一款在Unity中使用自定义水果收集机制、逐渐增加难度和社区建造世界的2D老式街机平台游戏。

仓库:https://github.com/alexgomezmind-art/The-Anventured-Of-Frida

可用时间: 持续性/灵活性

状态: 开放