¡Hey! 我目前正在开发一个2D的RETRO平台游戏《弗里达的冒险》,使用Unity(C#)开发,并寻找愿意从心底参与并纯粹出于兴趣合作的人来帮助我从零开始构建下一个世界。这个想法很简单:组建一个充满激情的人群,让他们一起创造有趣的机制、关卡和挑战,只为了做一个视频游戏。我们想要什么? * 设计关卡:负责设置路线、秘密和难度进展。 * Unity编程/开发:调整物理、脚本和机制。 * 艺术家和创意人员:贡献视觉风格、敌人或效果。 游戏的关键因素和设计: * 收集机制(Fruits): 在场景中收集果实的系统,与分数和进度互动。 * 逐步增加的难度: 设计在经典的街机结构下,每个世界都会增加策略和反射挑战给玩家。 * 自定义敌人和秘密: 地图中的隐藏区域、独特行为的敌人和最终boss战斗以拯救公主。 * 代码基础: 第一个世界已经完全功能、编程和设置好,可以下载项目并立即开始编程:👉GitHub上的The Adventure of Frida仓库 项目信息: * 引擎: Unity(C#) * 我们的氛围: 一个不受商业压力的空间,出于兴趣、团队合作、持续沟通和通过做事来学习。 如果你感兴趣加入,查看代码或贡献新世界的想法,请在下面留言或私信我。让我们一起做一些伟大的事情!