我正在尝试在我的游戏中设置一个物品库存,但一直遇到一个问题:物品被锁定在相同的位置,而不是库存空间。目前的情况是,我将物品拖拽到空间中,它会突然跳到一个不同的位置,而不是空间本身。 我已经尝试了我能想到的所有方法,包括使插槽大于或等于物品本身的大小,移动不同的对象,认为它们与插槽或物品有关,但仍然无法解决问题。 但是,当我去编辑物品的碰撞体时,我发现有一个额外的碰撞体,我完全不知道它从哪里来的(更小更亮的正方形是我知道的碰撞体,我可以控制更大的暗色正方形是我发帖的原因) 我完全不知道这个更大的碰撞体是从哪里来的,我检查了物品,它没有超过一个碰撞体,我还(只是为了保险起见)删除并重新测试了物品上的每个组件当然是重新添加它们的我完全不知道它是否是问题的原因,但仍然想知道它是什么或者从哪里来的。 有一点额外的信息:我最近(在过去的4个月)从unity 2022(我记不清版本,可能是最新版本)升级到unity 6.4 我还更近期(在过去的2周)从闪盘导入了我的项目,但没有提醒我有任何受损的文件
我遇到了拖放功能的问题
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