最近我在做游戏开发方面遇到了些困难。我一直在计划一个RPG游戏叫做“流亡”,我有很多文件夹的世界设定、游戏机制、优化想法、系统等等。真的,我很享受思考它,并且我认为我永远不会停止想做它。但是,我开始意识到实际生产时间使得它几乎不可能从经济上实现。这就像如果我获得了捐款或众筹,也不能解决的问题是这样的游戏需要花费的时间是如此的疯狂。奇怪的是,这实际上使学习变得不那么愉快。以前我会打开Unreal Engine,想着“今天我要学习这个功能”,现在我总是想着“这个功能如何与流亡游戏相关?”每个教程都变成了我试图实现我的梦想而不是真正提高我的技能。不是我想让游戏神奇地存在而不用付出努力。实话说,我希望在接下来的5-10年甚至更长时间内继续做游戏开发工作。我喜欢创造东西。只是我不想在接下来的十年里一直做同一个游戏,而其他所有的想法都停留在笔记本上。甚至我开始想是否应该暂停流亡游戏,先做一些小游戏,但然后我担心我会失去对我真正热爱的东西的动力。另一方面,如果我只专注于流亡游戏,我感觉就像把所有的鸡蛋都放在一个篮子里。有没有人以前遇到过这种情况?你是如何停止你的梦想项目成为实际上使学习游戏开发不那么愉快的东西?
感到自己的梦想项目被困住
评论 (0)