在浏览器中运行的纯粹的像素艺术RPG,完全不使用引擎,只是使用canvas和一堆vanilla JS。 这是洞穴中的一种敌人。它与土耳其民间传说中的Gulyabani类似,据说它在夜间徘徊于荒无人烟的地方,骚扰旅行者。我的版本更像是一个弯曲的石头东西,但名称仍然保留下来。 5个动画行(静止8,行走8,攻击8,受伤6,死亡9)。攻击在第6帧落地,因此电报在连接之前清晰可见,调整了好几次才完成。 我仍然不满意的行走循环,重量转移的感觉让我不舒服,但我已经盯着它太久了,无法再告诉我什么了。欢迎批评。