这是我多年来一直在探索的一个游戏想法的原型。它是一种动态的角色,像阿米巴一样移动,吃掉环境中的东西,通过将它们融入体内而生长。它完全是基于流体和体形力驱动的假性足突起的粒子系统,形成了一个可以沿着它移动或吞咽物品的动态角色。它使用自定义物理引擎执行流体,允许生物体与世界中的其他实体交互。通过大量实验,我终于得到了(我认为)看起来像样的东西,希望可以继续改进。这个游戏的第一关只是一个概念证明,使用最小化的风格,帮助我建立一些工具。与此文章相关的短视频预告片已链接,玩家可以在https://eatthepeople.com玩原型游戏。对于这个群体,我会提到,如果您在网址参数中添加“debug=1”,您可以看到完整的调试视图并调节驱动生物体的参数。在调试模式下,按下shift键并点击可以将生物体 teleport 到任意位置,从而不必玩完整个关卡才能到达某个地方。所有的反馈都非常欢迎!