大家好,我是一个独立游戏开发者,经过约8个月的开发,我终于开启了我的开放世界生存游戏的Kickstarter活动。困难的是,尽管经过了几个月的准备,建立了Steam页面,制作了预告片,分享了开发进度,Kickstarter活动到目前为止几乎没有获得任何支持。 我不是为了宣传我的游戏而发表这篇文章,我真正想从经历过类似情况的开发者那里学习。如果你曾经有过Kickstarter活动(成功或失败),你在那次活动中犯了最大的错误是什么?如果你再来一次,你会做什么不同的事情?你主要依赖Reddit,YouTube,内容创作者,新闻通讯,还是其他什么?我非常希望听听你的经验,因为现在我正试图在它太迟之前改变什么。感谢!