你好,我是 Unity 新手,甚至不知道各种东西的正确名称,因为这样我就找不到我需要的东西。 我想创建一个关卡,特别是老式的室内空间,作为参考,我从 Metro Exodus 拍了几个屏幕截图。 我目前遇到的困难是如何创造出像墙壁和地板上这种有机感的材料,如图所示(应该在后面添加)。 墙壁看起来像是在顶部更加完整,下面更加磨损,某些地方(如入口)看起来破坏得厉害。箭头可能是用贴图制作的。 地板看起来像是有两个材料叠加,一个是地板本身,另一个是上面的灰尘。 我看到了 RealBlend 可以帮助,但它绘制在顶点上,这意味着网格应该被细分,我假设这不是很高效的。 也许所有着色器都以隐藏平铺(但我不确定)的方式制作。 我最好的想法是将整个室内空间导入 Substance Painter 并在那里绘制所有东西。
如何在Unity中重现这些材料?
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