你好,我和我姐姐都是概念艺术家/插画家,我们想创作一个基于我们共同项目中一个角色故事的游戏。我们没钱雇人来帮助我们处理技术方面,所以我们想自己学。我们的游戏应该是二维立体视图,模仿三维效果,所有动画也将是二维的。 我知道,例如,迪斯科伊利西乌姆(Disco Elysium)是用Unity开发的,所以我想我们想要的也应该是可能的。 我知道这会花很多时间,但我愿意学习所有需要的东西! 我想知道如何开始制作这样的游戏,可能是一个非常通用的步骤序列,好让我知道我应该寻找哪些教程。 目前,我们知道我们想要一个简单的战斗,注重射击,互动对象,对话和不同的选项/结果,找到和使用物品,解决谜题 我会很感激任何建议!
非程序员想制作游戏,什么建议?
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