我是Work Rush的独立开发者,这是一款手游,玩家需要在办公室中处理不断增加的文件,直到队列溢出。桌面版的原型感觉还不错。但是,实际上在手机上,键盘占据了大约半屏幕的空间,推动了备忘录列表超出了视野,某些韩国输入法在准确匹配后可能会留下最终组成的字符。这使得技术上可用的游戏感觉不公平。现在的手机重建:- 保留了可见视口上方的软件键盘,而不是滚动整个页面,- 保持输入焦点在准确匹配后并显式清除IME组合残留,- 给早期级别提供可读的节奏,然后逐级加速,- 在正常生成时间线内安排支持和干扰备忘录,以免几个工作任务同时出现。它在Google Play上发布了韩语和英语版本:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.memosurvival.app 我正在测试的最后一件事情是设备特定行为,特别是三星键盘和较少见的Android输入法。这项项目是提醒我的:对于一款手机输入游戏,键盘不是一个附件,它是游戏屏幕的一半。