124款游戏已经申请参加AI游戏节(截止日期是本月底)。我们的目标是200款游戏,并且有$20,000的Token奖励。 我只想分享一下人们如何使用AI的部分结果。 艺术作品(胶囊艺术、网站艺术等)是最常用的,紧随其后的是编程和资产创作(精灵、纹理等)。 以下是一些AI的特殊用途: 1. 背景游戏音乐 2. 平衡法术、协同作用和变异 3. 音乐和音效 4. 视频AI协助角色和卡带视觉 5. 本地LLM分类玩家输入 6. AI协助“文字幻觉”谜题开发 7. 神经网络学习玩家行为的异步PvP 8. 动画 9. 创建帮助单人开发者扩大生产的开发管道 10. AI协助几乎所有事情 11. 生成场景背景 12. 级别的想法 13. 运行时LLM推理允许玩家定制游戏系统、功能和故事。 有一件很有趣的事情;我们正在获得赞助商和免费信用和礼品包的其他AI服务,许多服务似乎难以吸引用户。要么是开发者只使用1到2个LLM(Claude和OpenAI),它们完成了其他服务的工作,要么人们只是不知道其他开发者存在。