正在开发一款小巧温馨的烹饪游戏(仍在预-alpha阶段),游戏中一个猫或其他动物顾客下单,你使用一种类似于《符文工艺》风格的系统准备菜肴(在视频中我还没有添加烹饪阶段,只有切割/准备阶段)。这是鱼肉准备动画的当前状态,每个切割点都会触发粒子效果,鱼肉的视觉变化阶段性地随着切割的进行而变化。(我之前分享过这个动画的早期版本,几个人觉得它太简单了,感谢他们的反馈,我听取了他们的建议并进行了改进。)很想知道这个状态下的感觉如何。
鱼类准备机械+切割阶段在我的温馨烹饪游戏中
正在开发一款小巧温馨的烹饪游戏(仍在预-alpha阶段),游戏中一个猫或其他动物顾客下单,你使用一种类似于《符文工艺》风格的系统准备菜肴(在视频中我还没有添加烹饪阶段,只有切割/准备阶段)。这是鱼肉准备动画的当前状态,每个切割点都会触发粒子效果,鱼肉的视觉变化阶段性地随着切割的进行而变化。(我之前分享过这个动画的早期版本,几个人觉得它太简单了,感谢他们的反馈,我听取了他们的建议并进行了改进。)很想知道这个状态下的感觉如何。
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