这是我第一次公开分享我的游戏。 我一直在开发一个海底的roguelike游戏(原型名称Abyss Bloom),最近开始添加武器升级,可以改变你的弹射物的行为。 游戏还处于早期开发阶段,所以我真的希望能获得关于视觉、战斗、升级或任何其他你注意到的方面的反馈。 场景式游戏循环仅用于测试战斗和升级。在将来,我希望添加一些形式的程序生成。 你觉得怎么样?
海底罗格萊克游戏
这是我第一次公开分享我的游戏。 我一直在开发一个海底的roguelike游戏(原型名称Abyss Bloom),最近开始添加武器升级,可以改变你的弹射物的行为。 游戏还处于早期开发阶段,所以我真的希望能获得关于视觉、战斗、升级或任何其他你注意到的方面的反馈。 场景式游戏循环仅用于测试战斗和升级。在将来,我希望添加一些形式的程序生成。 你觉得怎么样?
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