我玩了ULTRAKILL,并观看了一些关于“失落的武器”(也来自ULTRAKILL)的视频,发现它们很棒,我想创造出不仅如此,如果不是更好的东西。经过几月的开发,我尝试测试我制作的原型,结果却发现这只是另一个ULTRAKILL,差异仅在这里和那里。虽然我知道这是一个愚蠢的问题,但答案不同且不明确。但是,什么是好的灵感游戏从它的灵感来源中汲取的东西?机制?游戏循环?艺术风格?