我正在在Unity中开发我的游戏,但我最大的弱点之一是角色创建。UE5的MetaHumans和整体角色管道看起来非常吸引人,它让我想知道是否切换引擎值得。然而,需要从头开始学习Unreal Engine 5。对于处于类似情况的开发者: * 你主要是因为角色创建而从Unity切换到UE5吗? * 这样做是否值得花费时间? * 或者在Unity中使用工具如Character Creator 5、Blender或其他第三方解决方案更好? 我特别希望从独立开发者那里听到他们实际经历过这个决策的人的意见。回头看,什么你会做得不同?