我花了几个月的时间开发一个小型浏览器足球游戏,然而有些意外的事情经常发生。 我会花上几天时间开发一个新功能,觉得它会让游戏更有趣。 然后人们玩了它。 有时他们非常喜欢它。 有时反馈基本上是,“以前的游戏更有趣。” 奇怪的是,无论我收到多少反馈,我都在简化游戏的东西,而不是添加新的机制。 我减少了特殊射击的难度,改变了AI,简化了教程的一部分,甚至砍掉了我坚信会让游戏更好的几项idea。 我想知道是否有其他人遇到过这种情况。 你们如何决定哪个功能会让游戏更深入,而不是更复杂? 如果看看游戏有帮助的话,我的游戏是SnapFC https://snapfc.com