你好,我叫安纳托利。 我是有十二年经验的像素艺术家。 我擅长创造独特的视觉效果和动画,既可以独立工作,也可以领导项目作为艺术家。 我喜欢在有限的大小和颜色调色板下工作,最近很享受做角色设计和动作集。 除了像素艺术以外,我还是有经验的程序员,具有计算机图形学和渲染的学术背景。 作为程序员,我使用LOVE2D制作了两个复杂物理和寻路系统的游戏:深渊和山丘,并在Unity和Godot中进行了各种原型,并在Scopus和Springer Nature中发表了大量研究。 在这个领域,我更喜欢使用“简单”的技术来产生复杂的系统。 一些我的作品可以在x.com/a0405u找到,还有我的作品集的链接! 我很乐意帮助你在上述任何角色中完成你的小项目! 你可以通过DM或在我的x.com页面上发布的电子邮件联系我!
12 年的像素艺术经验和 10 年的学术软件工程经验
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