我最初把敌人做得100%准确,甚至添加了移动预测功能,让他们可以在你移动时攻击你,但这并不太有趣。要避免被攻击,你需要在恰当的时机避开攻击。当然,这是一个挑战,但当你还在近战中战斗时,被狙击也很讨厌。所以我让敌人射击的准确性下降了。射击方向中会随机添加一个角度,现在他们大多数都会错过。他们偶尔也会击中你,但战斗时不再那么压迫了。准确度设置也可以增强,以便我仍然可以制作一些精英或BOSS敌人,射击准确度远高于普通敌人。