我仍在处理这个项目。角色图像生成正常。现在,我正在优化动画和一般的用户体验。这里最有趣的点是有些细节在帧之间移动。如果我们仔细看,会发现有些像素在不同帧上是蓝色的和红色的。顺便说一句,像素对齐和精灵图像标准化在这种工作中非常重要。我建议大家不要忽略这两个过程,以获得更好的资产。