一个朋友正在学习游戏开发,同时制作他的第一款模拟游戏。他打算在itch.io发布游戏,但我告诉他,Steam可能更好,因为它也表明他处理过出版、商店设置、市场营销和实际发布。现在我在想,这种经验有用吗,还是只是一个新项目的多余工作。工作室是否真的关心一款作品是否在Steam上发布,还是游戏的质量才是关键?
Steam发布是否比itch.io更能体现游戏开发者的专业性?
一个朋友正在学习游戏开发,同时制作他的第一款模拟游戏。他打算在itch.io发布游戏,但我告诉他,Steam可能更好,因为它也表明他处理过出版、商店设置、市场营销和实际发布。现在我在想,这种经验有用吗,还是只是一个新项目的多余工作。工作室是否真的关心一款作品是否在Steam上发布,还是游戏的质量才是关键?
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